柯洁完败于申真谞:我受够了AI围棋!
“我受够了AI围棋。”中日韩三国围棋擂台赛后,完败于申真谞的柯洁在社交媒体上留下的这句话,引起广泛的关注,也道尽了人类的无奈。
重要的不在于与AI对棋局的应对吻合率高达65.8%的申真谞是怎么做到的,而是AI应用于围棋后,给这项运动带来的颠覆性改变。一方面,我们这代人从小学习的围棋定式、大局观等基本素养在AI面前被撕得粉碎,只有喊“看不懂”的份。AI围棋精确的计算逻辑开始成为职业棋手训练自己的工具,每一步落子都要参考AI计算得出的胜率;另一方面,让我们曾经高山仰止,只有武宫正树才下得出的那种“宇宙流”美感,已成绝响。
小时候看过一部电视剧《棋缘》,一位小姐和一位秀才下棋,棋没下完,占尽优势的秀才就起身离去。小姐盯着棋局,越看越不对劲,从棋盘上把自己所执的白子拿掉,剩下的黑子竟然呈现出四个大字“天外有天”。这一幕给我幼小的心灵带来极大震撼,并从此迷上了围棋。
围棋当然需要精确的计算,但在我从小接受的围棋教育里,还有美感、节奏、大局观等在AI围棋面前或许已经不值一提的东西。这不能怪算法,算法不过是根据规则制定的,既然规则是黑白双方谁围的空多谁取胜,那算法就只有这一个核心指标。在围棋引入AI技术后,职业棋手都纷纷视为至宝,主动向算法学习,向算法靠齐,以提升自己的胜率。
现在很多家长都会让孩子学习围棋,目的不仅是为了锻炼孩子的逻辑思维和计算能力,也希望孩子能够从中国这项古老智力运动中感受到特别的美感。但在现实中,只要孩子学会了基本的围棋规则,提升棋力的手段就离不开AI的训练。
这就是围棋的全部吗?AI是否伤害了围棋的魅力?正在成为越来越多的围棋爱好者反思的问题。
“哥德尔不完备定理”告诉我们,存在一个可在这个公理体系内表达的正确的命题,但是在这个公理体系内却既不能证明它,也无法证伪。就围棋的胜负体系角力,人类永远是AI的手下败将,这是生物与机器的算力差距所决定的。但在围棋的心智、审美、关联能力熏陶层面,人类无法设定算法规则,AI自然也就无能为力。
人工智能的本质是工具,工具本身不存在善恶之分,关键在于怎么用,谁在用。可怕的是,当AI引入到围棋之后,就围棋领域而言,人类其实已经彻底沦陷。只要你想赢棋,就会势不可挡地向算法靠拢,这个趋势不可逆。然而,如果围棋只剩下为了赢棋而训练出来的算力比拼,又还剩多少乐趣?
墨菲定律说:如果一件事有变坏的可能性,不管这种可能性有多小,它总会发生。
AI正在进军围棋之外的更多智力运动领域,也许这个趋势不可阻挡,但在我们做好相应的准备之前,希望开发这些技术的人能缓一缓,把AI先用到能提升人类生产效率的领域上去。
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